| Дата начала конференции | Четверг, 22 мая 2014 |
|---|---|
| Дата начала подачи тезисов | Нет данных/Не применимо |
| Дедлайн подачи тезисов | Понедельник, 05 мая 2014 |
| Дата окончания конференции | Пятница, 23 мая 2014 |
| Город проведения | Москва |
| Страна проведения | Россия |
| Платное участие | |
| Контактный e-mail |
О конференции
С 22 по 23 мая 2014г. на базе философского факультета МГУ имени М.В.Ломоносова пройдет международная конференция Игровые компьютерные технологии в системе образования «Game ON». Предполагается, что конференция станет эффективной международной площадкой для диалога представителей образовательной и бизнес среды, компаний-разработчиков образовательных форматов нового типа и специализированного программного обеспечения, тренеров-практиков, игротехников и студентов.
В российской и международной образовательной практике все большее значение приобретают современные технологии, направленные на модернизацию и развитие образования. Многочисленные исследования свидетельствуют о том, что повышение эффективности обучения напрямую зависит не от увеличения объемов передаваемой информации и числа контрольных мероприятий, а от вовлеченности участников в образовательный процесс. При этом в мировой практике особое место отводится игровым технологиям.
За счет использования новых форм представления информации, ее восприятия, анализа и осмысления, эффективность процесса обучения повышается в несколько раз. В процессе учебной игры развивается целеустремленность, активность, динамичность и продуктивность мышления, прочность и оперативность памяти, стремление к совершенству и вера в свои силы. Однако, несмотря на широкое распространение подобных методов обучения в мировой практике, в России использование игровых компьютерных технологий в образовательном процессе остается недостаточно востребованным.
«Конференция «Game ON»- это важный шаг на пути к пробуждению интереса со стороны молодежи к возможностям интерактивного образования, а также к пониманию среди бизнес среды и образовательных учреждений специфики применения игровых методов и их потенциальной значимости в учебном процессе», — Роб ван Краненбург, ко-организатор конференции, руководитель проекта «The Internet of Things» в рамках программы Европейского Союза
Приглашенными экспертами на конференции станут такие зарубежные специалисты по игровым технологиям в образовании, как Maja Pivec, один из мировых экспертов в области игровых механик в образовании, профессор университета прикладных наук FH JOANNEUM, Австрия; Ayelet Weizman, специалист в области применения игровых методик в науке, профессор в крупнейшем научном и учебном центре Израиля — Еврейском университете Иерусалима; Maria Kordaki, эксперт по игровым образовательным программам, профессор Эгейского университета, Греция; Rob Van Kranenburg, руководитель проекта «The Internet of Things» в рамках программы Европейского Союза.
Генеральным партнером конференции является Международное молодежное движение «Youth Time» — некоммерческая, негосударственная, неполитическая, независимая организация, основанная представителями молодежи из разных стран мира для поиска сценариев совместного развития в будущем с целью реализации достойной жизни.
Информационным партнером мероприятия является CNews РосБизнесКонсалтинг — крупнейшее издание в сфере высоких технологий в России и странах СНГ.
Регистрация http://gameonplatform.com/?page_id=2575
